2021年9月29日 星期三

NBA2KOL:沙奎尔-奥尼尔(经典版)球星测评

时间:2023-07-09 20:40:56来源 : 哔哩哔哩

在去年不删档十周年的活动中,大鲨鱼沙奎尔-奥尼尔成为了继罗斯、乔丹、詹姆斯、保罗·乔治等球星之后的又一位NBA2KOL全新推广大使。经过近10个月的“大鲨鱼宝库”、“大鲨鱼的专属福利”、“奥尼尔街头专属语音解说彩蛋”等一系列活动的铺垫后,如今沙奎尔-奥尼尔(经典版)终于在2023年7月的暑期陈列室活动中正式问世了,这也是第一个陈列室版本的奥尼尔,在游戏中的强度能不能像现实中一样成为无数和其对位中锋的噩梦?是否具有让人胆战心惊的顶级压迫感?本期球星简介就对新球星沙奎尔-奥尼尔(经典版)进行简单介绍,非专业测评,仅供参考。


(资料图)

一、球员基本信息一览

单S面板属性图:

进阶SS后面板属性图:

进阶SSR后面板属性图:

进阶UR后面板属性图:

单S雷达图属性:

SS雷达图属性:

获取方式:巨星陈列室

进阶成功率:100%

SS专属技能:暴扣天尊Lv3+好斗者Lv3

单S天赋技能:永动机Lv3+持球防守精英Lv2

在单S天赋技能这里有一个小BUG,在官网发布的更新公告中写的是永动机Lv3+持球防守精英Lv2,但是游戏里单S面板属性图里只有持球防守精英Lv2是亮着的。根据经典伯德单S的稳健投手Lv3+接球投篮手Lv1+高难度得分手Lv1天赋技能来看,单S奥尼尔的天赋技能应该是永动机Lv3+持球防守精英Lv2的五级技能组合,而不是单S面板属性图上显示的持球防守精英Lv2的二级技能,这一次应该是策划失误忘记把永动机加上去了。

为了进一步确认单S奥尼尔是否“真有”永动机Lv3技能,只是没在属性面板上显示出来,这里用单S经典奥尼尔和佩戴好斗者Lv3技能的大Z进行了碰撞试验。

由于永动机技能经常会有小BUG(刚开局的时候互相撞的几下有大概率只触发好斗者而不触发永动机),因此特别进行了一顿猛撞,然后原地扣篮吸血,然而一串技能刷下来,根本找不到”永动机“三个字。

所以从单S奥尼尔的碰撞实测来看,永动机Lv3天赋技能并不能正常触发,进而可以确定的是在本次首发版本中经典版奥尼尔单S生效的天赋技能只有持球防守精英Lv2这一个,永动机Lv3可能需要等后续的更新来优化、补充了。

SS天赋技能:护框精英Lv5+永动机Lv5+篮下快起高手Lv3+持球防守精英Lv3+升龙Lv2+冲板大师Lv1

SSR天赋技能:护框精英Lv5+永动机Lv5+篮下快起高手Lv4+升龙Lv4+持球防守精英Lv3+无限起飞Lv3+冲板大师Lv3+闪躲终结者Lv1

UR天赋技能:护框精英Lv5+篮下快起高手Lv5+永动机Lv5+升龙Lv4+无限起飞Lv4+持球防守精英Lv3+冲板大师Lv3+闪躲终结者Lv2

新技能备注:

升龙:篮筐附近有防守球员时,提升扣篮能效。

升龙Lv2:篮筐附近有防守球员时,提升15%扣篮能效。

升龙Lv4:篮筐附近有防守球员时,提升25%扣篮能效。

闪躲终结者:球员运球(包括背打)或者进行攻筐时,降低被抢断或者攻筐动作被破坏的基础几率,同时增加造犯规的基础几率。

闪躲终结者Lv1:球员运球(包括背打)或者进行攻筐时,降低20%被抢断或者攻筐动作被破坏的基础几率,同时增加%造犯规的基础几率。

闪躲终结者Lv2:球员运球(包括背打)或者进行攻筐时,降低25%被抢断或者攻筐动作被破坏的基础几率,同时增加25%造犯规的基础几率。

冲板大师:提升球员争抢篮板的综合能力,并且可以从更远的距离起跳争抢。

冲板大师Lv1:提升2点球员争抢篮板的综合能力,并且可以从更远的距离起跳争抢。

冲板大师Lv3:提升6点球员争抢篮板的综合能力,并且可以从更远的距离起跳争抢。

游戏内面补模型:

奥尼尔模型上有很大瑕疵,属性图上体重为147kg,诺维斯基为111kg,不论是现实中的“胖子”,还是游戏里的高体重,奥尼尔的模型都理应很大很壮。

然而游戏里的经典版奥尼尔却有点“纤细”了,江湖人称“奥胖”,但是游戏里的模型却完全没体现出来。经典奥尼尔比诺维斯基整整重了36kg,也就是72斤,然而模型里除了奥尼尔的身高确实高了一些,肩膀也略宽,胳膊略粗,但是多的这点肉哪有72斤呢。如果再直观一些,147kg的奥尼尔小腿竟然和111kg的诺维斯基一样细,在模型上就完全没有想象中该有的大模型压迫感,妥妥的细。

主场球衣:

客场球衣:

庆祝动作方面有不少常规的庆祝动作,比较特殊一点的就是这个类似霸王步的庆祝动作,一般在连续扣篮得手后容易触发。

奥尼尔街头专属语音解说彩蛋:在街头模式中,使用经典版奥尼尔完成特定操作(首次接球、精彩时刻、连续扣篮等)也可以触发“大鲨鱼回来了”、“好球”、"Shark is coming“(翻译:大鲨鱼来了)和”Shaquille O'Neal the big terminator,the big man “(语音比较不清楚,听了很多遍应该大致是这一句,terminator是终结者的意思,翻译过来应该就是沙奎尔·奥尼尔是大型终结者,巨人之类的意思吧,有英语大神的话也求指点一番这里的语音彩蛋)等专属解说彩蛋。

二、球员动作包一览

跳投动作:

沿用了奥尼尔专属跳投动作,出手速度适中,出手点好找,掌握起来还是很容易的。不过投篮出手后会有一小段保持右手高举,目送球进的“投篮后摇”。

左漂移投篮动作:

06版纳什同款左漂移投篮动作,出手点好找,不难掌握,只是实用性一般。

右漂移投篮动作:

06版纳什同款右漂移投篮动作,出手点好找,不难掌握,只是实用性一般。

左后撤步投篮动作:

左后撤步动作比较特殊,直接魔改成了马里昂的左漂移投篮动作,算是一个创新点,将漂移投篮动作融入到了后撤步投篮动作中。

右后撤步投篮动作:

右后撤步动作也比较特殊,直接魔改成马里昂的右漂移投篮动作,骚的雅痞,娱乐性提升很多。

变形投篮动作:

自建球员同款变形投篮动作,在大个子球员使用起来抗干扰性还是很强的。

后仰跳投动作:

罚球投篮动作:

沿用了年代版奥尼尔同款的罚球投篮动作,出手速度很慢,但出手点也比较明确,稍加观察和练习就能掌握。从按D触发罚球动作开始,要一直按到将球举过头顶,然后身体会有一个向下压蓄力的动作,在这个动作触发后松开投篮键D基本上就是大致的出手点了,多练练还是比较容易掌握的。

靠打动作:

抛投动作:

侧抛动作:

转身:

背运:

W+↑动作:

W+↓动作:

W+←动作:

W+→动作:

W+A动作:

上篮动作:

站扣动作:

站扣动作沿用了年代版奥尼尔同款的扣篮包中的站扣动作,同时也能稳定触发运动扣的动作。

冲扣动作:

冲扣动作中给到了奥尼尔扣篮包自带的冲扣动作,除此之外还额外配备了3个小扣篮包,分别是背身的折叠扣(可能与篮下快起高手技能有关,实际扣速很快)、侧身战斧劈扣和詹姆斯式战斧劈扣。

背身折叠扣:

侧身战斧劈扣:

詹姆斯式战斧劈扣:

三、排位实战体验

首先谈一谈进攻方面。

说起进攻,放在第一位的当然就是经典版奥尼尔的站扣,198的运扣属性、198的雷达图扣篮属性、198的站扣属性全部拉满,再加上升龙、篮下快起高手等天赋技能的锦上添花,经典版奥尼尔可以说是当前版本内线球员站扣的天花板。在游戏中的实战表现也是如此,妥妥的篮下金刚,站扣体验非常不错,硬度可靠,防守一般的球员根本阻挡不了经典版奥尼尔的炸筐:

经典版奥尼尔在隔扣的硬度上也是相当给力,在大个子球员中经典版奥尼尔的隔扣能力完全是能够处在第一梯队的,不论是持球隔扣还是战术隔扣,都是硬邦邦的,暴力感十足。

再加上本来的速度优势,快攻单转扣篮也是非常轻松,开局接球后向前顶上去shift+v基本就是一个单转身扣篮。

速度的优势也让奥尼尔持球隔扣变得更为轻松,有了更多操作空间。

空接扣篮和补扣也有着稳定的表现:

尽管扣篮属性已经拉满,但是经典版奥尼尔在站扣方面也并不是完全完美无瑕的,最大的瑕疵就在于扣篮包中的站扣动作容易受到干扰,尤其是容易被抓帽,这一点在年代版的奥尼尔身上也早已存在,之前就用62版张伯伦抓帽过很多次98版奥尼尔,非常好抓。

既然提到了扣篮包的瑕疵,那就不得不提一下伴随着的扣飞问题,扣飞也是很多内线球员都偶尔会出现的问题之一,即使强如经典版奥尼尔有时候也会扣飞,尤其是在受到抓帽动作干扰时表现的更加明显。

空中接力扣篮也给飞了:

因此呢,尽管经典版奥尼尔确实是当前版本内线球员站扣的天花板,但是也并不是可以无脑强吃的,在面对抓帽较强的球员防守时可以选择虚晃、撸运动扣等操作来提高扣篮成功率。

在篮下强起、变形、脚步等终结方面,经典版奥尼尔依然是顶级的存在,常常能打进很多假球,冲篮下时就像坦克车一样顶着人都能进。不过也并不是所有场景都能终结的很猛,在面对高强度防守时,强起命中率也并不是很高,还达不到无脑终结的程度。

怼着人直接强起命中,根本不需要所谓的技术,无脑冲就完事了。

勾手也是经典版奥尼尔的一个大杀技,命中率还是比较可观的,可以在靠近篮下的位置作为常规单打进攻手段使用,尤其是在街头模式大打小时效果更好。

即便三个人都围过来,没形成有效干扰,该进的勾手照样还是进。

除了最实用和稳定的站扣、终结、勾手之外,作为“有乔选乔,无乔选鲨”,和篮球之神齐名的人,当然也能像乔丹那样成为“飞人”,在街头/王朝模式里整点飞天之类的“花活”。虽然这种花活命中率其实并不高,而且很多时候还会“飞过头”直接出界,但是娱乐性妥妥的拉满。

不过只要不不”飞过头“,在飞的低的时候命中率就比较可观了,不过相对应的观赏性就大打折扣了,算不是小飞奥,但是也勉强能是个体操小王子。

除了”小飞奥“来了的飞天花活,经典版奥尼尔还有一个花活可以娱乐,就是强制中断侧身战斧劈扣的动作,虽然和飞天相比并没有那么能让人叹为观止,但是也具有一定的娱乐性。

在进攻端,奥尼尔的投篮能力也是比较靠谱的,181的中投和156的远投属性让经典版奥尼尔具备出色的中投和刚刚及格的远投能力。经典版奥尼尔有一个比较特别的地方是在距离篮筐距离较近的区域内急停跳投时,即使按键明显短了很多,但是也有着不俗的命中率。

三分属性和不难掌握的投篮动作也足够支撑奥尼尔在空位时的命中率:

而且很多时候防守人会抱着一个中锋三分能有多准,放你投的心理,导致经典版奥尼尔获得大空位三分投篮的机会比专业投三分的射手还要多。

如果再快乐一点,那就用后撤步投篮“欢乐”起来:

值得再补充提一提的是奥尼尔的速度,在内线中是非常快的,在王朝模式下快攻时还是比较舒服的。

再谈一谈防守方面。

在测试单S奥尼尔能否正常触发永动机Lv3技能时,同步测试了满级满突破的单S奥尼尔的抓帽能力,得出的结论是不需要其他辅助,满级满突就能够在街头模式完成全场抓帽,并且在篮下点位出抓帽动作的频率很高。

为了进一步验证,于是用经典版奥尼尔进行了第一次街头排位赛的实战,在倒计时面板的3分35秒左右(也就是比赛开始的25秒左右)触发了首次抓帽动作,虽然没有抓到手,但也验证了经典版奥尼尔在街头排位赛中无需防守支柱等技能即可全场抓帽。

但是放在街头、王朝排位赛实战中来看,经典版奥尼尔出抓帽动作的频率还是略逊于62大帅和经典版麦迪那样的抓帽积极分子的。用经典麦迪去追防守人时经常出抓帽动作,有时候即使在持球进攻人的背后,飞过去也是抓帽动作,势要抓到手一样,非常积极。但是经典版奥尼尔则显得慵懒,更像是追过去扇空气,除非站在抓帽点守株待兔,不然其他场景下触发抓帽动作的频率并不是很高。而且经典版奥尼尔的连续弹跳能力不行,有很严重的脱节,跳一下没盖到,再想跳第二下时就没那么快了,比起62大帅之类二次起跳快的球星而言,经典版奥尼尔还是略显笨重的。

可能是长期用惯了62大帅等球星的缘故,再用经典版奥尼尔时会感觉盖帽动作触发后的二次起跳很慢,有一个很严重的脱节感。

在起跳的弹速和盖帽后的二次起跳(再次盖帽或抢板)上,明显是不如62版张伯伦用起来舒服的。用62版大帅的体验就是第一下即使没帽到,再补第二下的时候很连贯,不脱节,动作也干脆利索。这一点在经典奥尼尔身上很难有相似的体验。

张伯伦盖帽贾米森后立刻就能快速二次起跳有一个抢板的动作,虽然没抢到,但是这种连贯、灵活的体验是很安逸的。

即便并不完美,但是经典版奥尼尔的防守盖帽以及抓帽干扰也是比较优秀的,在内线防守上依然能够形成内线大闸,限制住对方的篮下进攻。

在抢断方面,经典版奥尼尔的抢断放在整个内线球员中横向对比,也算得上是非常优质的了,在街头模式经常能够随手捅掉对方球员的运球,甚至连乔丹、伯德这样的外线球员都能掏掉,还是很给力的。

断自建球员是毫无压力的事情:

当然了,对于自建球员,生断也是很容易的,冲过去一顿猛掏就能抢走:

发球后直接抢断迪瓦茨:

冲过来直接掏掉经典版克莱·汤普森的运球

掏掉91版迈克尔·乔丹的运球:

即使强如经典伯德,在一局里也多次被经典版奥尼尔掏掉球:

最后是篮板方面,得益于新技能冲板大师,本来抢夺篮板能力就已经很出色的奥尼尔更是如虎添翼。不过在王朝1V1模式中,冲板大师这一技能的存在感偏低,主要是在街头模式中才能有更直观的体验。在街头模式中篮下原地站着抢板时体验是有的,但不明显。

想要更直观、明显地体验新技能冲板大师,就需要“刻意”站的离篮筐稍远一点,然后以加速冲向篮筐“抢板”的姿态,很容易触发冲板大师技能,直接横空飞来一胖子,抢走蹦筐而出的篮球,霸道感十足。

经典版奥尼尔视频集锦添加到下方了,取材都是街头/排位实战录像里随便截的,碰到哪个截哪个,基本都是经典版奥尼尔最常规的进攻样子了,点击即可播放。

三、总评及购买攻略

总的来说,经典版奥尼尔是非常值得入手的一名内线球员,街头模式和王朝模式都极具统治力,尤其适合阵容中缺少强力中锋或者准备入手第一个陈列室球员的玩家以及并不热衷于钻研练习骚操作的休闲玩家。具体说来就是,相比于外线球星,内线球员上手快,操作难度低,需要掌握的操作技巧也少很多,即使只会一个基础内切也能在王朝模式中稳定刷分,因此能最大程度地提升阵容的强度下限。所以内线球星的补强更能在更短时间内最直接地提升街头/王朝排位赛的“战斗力”。

而经典版奥尼尔除了远投和控护球相对弱了一截之外,基本没有太多短板,各方面都已经能够达到一个完美传统中锋的要求了。即使身高不如萨博尼斯、姚明等模型怪,但是216cm的身高在中锋里面已经算是合格了,比起211和208等一众内线球员并不差,只能说生不逢时,既生“鸡“(乌鸡)何生”鱼”(大鲨鱼)了,面对绝大多数球星和对局场景也已经完全够用了。而且现阶段萨博尼斯暂未开放SSR/UR进阶,缺少永动机技能,在街头模式很吃亏,而奥尼尔好斗8+永动机都以拉满,在街头更具杀伤力。

如果要入手经典版奥尼尔的话,拉到SSR是最合适的。当然SS也是完全够用的,光是护框精英LV5+永动机Lv5+篮下快起高手Lv3+升龙Lv2的组合已经完全能够在街头和王朝模式中游刃有余了,这也是性价比最高的选择。不过既然选择了奥尼尔这样的偏纯内线型球员,那么最好还是拉到SSR,天赋技能总等级从19级直接跃升至28级,同时解锁了无限起飞和新技能闪躲终结者,提升还是比较大的。财力充足的话可以直接“冲”,1800R早买早享受,财力不充沛的话可以等1-3年后的“返厂”,在巨星降临等返厂陈列室的活动中再次入手一个奥尼尔,这也是最划算的方式,花费比1800R低很多,还能同时获得很多球星包、道具等额外奖励,比直接购买能划算很多。只不过需要等待很长一段时间,如果等不了那么长时间的话那还是直购早享受好了。

但是要更进一步拉满UR的话就不是很划算了,UR天赋技能总等级为31级,只比SSR的28级高了3级,而从SSR进阶到UR却需要花800元来购买进阶卡,除去毫无实际提升的图鉴+签名,相当于800元带来实际有用的东西只有3级天赋技能的提升。说难听点,那就是花800元买了一个Lv3球星技能包,商城里一个Lv3球星技能包也才二十来块钱,直接买UR进阶卡的话妥妥成了大冤种。不如等多年以后出礼盒活动返厂的时候买礼包开球星+UR进阶卡能省很多钱。

先来看一看拉满需要的rmb情况,本次巨星陈列室的每一轮消耗情况如下:

总共需要1+4+7+13+30+40+88+166+333+33=1015个徽章,但是登录游戏会免费送一个徽章,如果拉满的话彩蛋能抵扣一部分徽章,以小鱼此次为例,选择了第9轮触发彩蛋抵扣46个徽章,那么实际需要购买1015-1-46=968个徽章。优先购买8组500R的,然后再拿7组50R的和3组5R的进行补充,最终一共消耗8*500+7*50+3*5=4365元走完十轮。然后建议优先领取第8轮抽奖福利给到的“大鲨鱼礼包”球星包,虽然开到经典版奥尼尔的概率极低,但还是值得优先去“追梦”一下的,如果追梦成功就能直省1800,直接起飞。如果追梦失败,再解锁福利商城,花费1800购买额外的一个大鲨鱼礼盒,一共花费4365+1800=6165元。如果要拉满UR的话还得再补800R购买80张奥尼尔(经典)UR进阶卡,一共需要6165+800=6965元左右。

除了大鲨鱼礼盒之外,还能够获得的道具汇总如下:

1.普通突破卡大礼包*360(以小鱼为例,共计开出796张普通突破卡)

2.紫色突破卡大礼包(以小鱼为例,共计开出184张紫色突破卡)

精华随机包*114(以小鱼为例,共计开出9255个球员精华)

超值球星包*10(出货率很高)

特惠球星包*2

赛季球星包*2

7.现役巨星包*5

8.冬季巨星礼包*1+大鲨鱼礼包*1+38664购物券

每一轮开出的道具顺序如下,可供参考:

由于时间有限,本期球星简介比较“赶”时间,更偏向于快报的性质,文中难免有表述错误、不准确或者不够客观的地方和遗漏掉的地方,欢迎广大读者指正。后续小鱼会根据更多街头、王朝排位实战对局的使用体验来对本文内容进行修改完善,然后以正式的球星简介图文再次发布,感谢各位读者朋友的阅读与支持

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(责任编辑:黄俊飞)

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